Den demonstratievideo zullen vandaag officieel willen verschijnen, maar worden gisteren nu kortstondig aangetroffen op YouTube indien ‘verborgen’ video. Nvidia-programmeur Bryan Catanzaro vertelt ter den presentatie overheen DLSS’ driejarige zijn plusteken hoe den technologie doorevolueert.
Den video zullen AMD plusteken hun technologie noch meteen indien slechter bestempelen — laat staan volledig gedurende naam vermeld — maar AMD’s technologie wordt ter zij-aan-zij-weergaven welnu vergelijken met verschillende modi van DLSS 2.3. Daaruit zullen willen blijken dat DLSS ‘slimmer’ is ter ie omzetten van niet-bestaande pixels.
Nvidia’s upscalingtechnologie maakt gewoonte van kunstmatige pienterheid, terwijl alternatieven — waaronder FSR — vaak voorspelling tenuitvoerleggen overheen niet-bestaande pixels aan den hand van bestaande frames. Volgens Catanzaro vermag den temporale verwittiging van meerdere frames resulteren ter eentje scherper singeltje; somwijlen zelfs scherper dan ie ‘native’ verdisconteren van nu diegene pixels.
Zelf biedt Nvidia nu langer eentje inherent spatial upscalingtechnologie aan, diegene nu jaren ingebakken zit ter Nvidia-drivers. Ter den video claimt Catanzaro dat zowel diegene technologie scherper is dan diegene van hun concurrenten. Daarnaast zullen Nvidia’s ruimtelijke upscaler zowel afgenomen zijn ingevolge televisiefabrikanten.
Nvidia heeft den gelekte video tijdelijk volledig verwijderd, nu moeten dit weldra alsnog officieel verschijnen. Mogelijk wordt er, wegens ie eerdere uitlekken, nog aanpassingen gedaan ter den precieze inhoud van den presentatie.
Levering Playdate uitgesteld zoals 2022 12 november 2021 06:11
Selecte B660-moederborden toeschijnen geen PCIe 5.0 te ondersteunen 10 november 2021 14:11
Mobiele RTX 3080 Ti gespot ter benchmarks 09 november 2021 12:11
Glorious krijgt kritiek wegens keycap-kits met ‘gestolen vormgeving’ 05 november 2021 06:11
MSI kondigt televisie-achtige MEG 551U 55″ oled-monitor aan 04 november 2021 16:11